1. MOBA
这是目前全球范围内最火爆的电竞类型。玩家控制一个“英雄”角色,与队友合作,以摧毁对方队伍的基地为主要目标。
* 核心特点:团队配合、角色分工(如坦克、输出、辅助)、策略深度、地图资源控制。
* 代表游戏:
* 《英雄联盟》:全球最具影响力的电竞赛事之一,拥有职业联赛体系和每年盛大的全球总决赛。

* 《Dota 2》:以其:以其极高的复杂度和创新的“勇士令状”众筹模式著称,每年的“国际邀请赛”是电竞史上奖金最高的赛事之一。
* 《王者荣耀》:中国最流行的移动端MOBA游戏,其职业联赛KPL拥有巨大的影响力。
2. FPS
以第一人称视角进行的射击游戏,考验玩家的枪法、反应速度、团队战术和地图和地图理解。
* 核心特点:快速反应、精准射击、团队协作、战术执行。
* 代表游戏:
* 战术FPS:
* 《反恐精英: 全球攻势》:电竞领域的常青树,以其纯粹的竞技性和成熟的赛事体系闻名。
* 《Valorant》:由《英雄联盟》开发商Riot Games制作,融合了MOBA的英雄技能元素和传统FPS的射击内核,迅速成为顶级电竞项目。
* 大逃杀类:
* 《绝地求生》:多支队伍在同一张地图上竞争,直到最后一队存活,比赛充满不确定性和观赏性。
* 《Apex Legends》:结合了英雄技能和快节奏的大逃杀玩法。
* 英雄射击类:
* 《守望先锋》:强调团队阵容搭配和英雄技能配合,是“英雄射击”类型的开创者之一。
3. RTS
这是电子竞技的元老类型。玩家需要实时地收集资源、建造基地、生产军队并指挥它们击败对手。
* 核心特点:极高的操作要求(APM)、多线作战能力、宏观策略与微观操作。
* 代表游戏:
* 《星际争霸》系列:尤其是《星际争霸:母巢之战》和《星际争霸II》,被视为RTS电竞的基石,在韩国有着国技般的地位。
* 《魔兽争霸III》:以其独特的“英雄”单位和丰富的战术多样性,至今仍有一定的影响力。
4. 格斗游戏
两名(或以上)玩家操控各自的角色,在固定场景中进行一对一或组队格斗。
* 核心特点:精准的指令输入、输入、帧数判定、心理博弈、连招技巧。
* 代表游戏:
* 《街头霸王》系列:格斗游戏的鼻祖和标杆。
* 《铁拳》系列:3D格斗游戏的王者。
* 《拳皇》系列:在中国和亚洲地区拥有深厚的群众基础。
* 《任天堂明星大乱斗》系列:规则独特,更注重将对手击飞出舞台。
5. 集换式卡牌游戏
玩家通过收集卡牌构建自己的牌组,并与其他玩家进行策略对决。
* 核心特点:策略构筑、随机抽卡、资源管理、心理预判。
华人策略综合讨论大厅celue* 代表游戏:
* 《炉石传说》:最流行的数字CCG,规则相对简单但策略深度十足。
* 《符文之地传说》:由《英雄联盟》开发商制作,机制更加复杂和互动。
6. 体育与竞速游戏
模拟现实世界中的体育项目和赛车运动的游戏。
* 核心特点:模拟真实体育规则、操作技巧、团队战术。
* 代表游戏:
* 体育模拟:《FIFA》系列(足球)、《NBA 2K》系列(篮球)。
* 竞速:《火箭联盟》(足球与赛车的奇妙结合)、《GT赛车》、《极限竞速》等。
7. 其他类型及新兴类型
* 自走棋/自动战斗器:如《金铲铲之战》、《Teamfight Tactics》,玩家通过购买和部署英雄,观看他们自动战斗。
* 移动电竞:除了上面提到的《王者荣耀》、《和平精英》外,还有如《荒野乱斗》等快节奏的移动端竞技游戏。
* 大乱斗类:类似《任天堂明星大乱斗》玩法的游戏,如《永劫无间》也带有类似的“冷兵器格斗+大逃杀”元素。
目前全球电子竞技市场呈现出 “MOBA和FPS两强争霸,其他类型百花齐放” 的格局。《英雄联盟》、《CS:GO》、《Dota 2》、《Valorant》等构成了电竞赛事的顶流,而格斗、卡牌、RTS等传统类型则拥有稳定且核心的粉丝群体。随着技术发展,移动电竞和新兴玩法也在不断拓宽电子竞技的边界。




